PIRANTI KOMPUTER
Piranti Komputer terdiri dari:
1. Piranti Masukan (Input Device)
2. Piranti Keluaran (Output Device)
Dalam memilih piranti komputer, ada beberapa hal ang harus diperimbangkan, anta lain:
a. Kondisi lingkungan
b. Keselamatan kerja
c. Variasi dalam tugas
d. Hubungan dengan pekerjaan lain
e. Perlu diparhatikan juga karakteristik pengguna karena pengguna dapat bervariasi dalam pengetahuan, keterampilan,kemampuan, pengalaman, kebudayaan dan gender. Juga perlu dapat brinteraksi disesuaikan antara teknologi, pengguna, kerja yang di inginkan dan lingkungan kerja cocok dengan karakteristik pengguna, keahlian dan training yang pernah dilakukan.
1. Piranti masukan berhubungan dengan proses perekaman dan pemasukan data kedalam sistem komputer dengan cara atau mekanismenya memberi perintah ke komputer. Agar dapat berinteraksi dengan sistem komputer komputer secara efektif, pengguna harus mampu mengkomunikasikan keinginannya dengan cara yang dapat dimengerti sistem komputer. Salah satu kunci dalam membantu dalam pemilihan piranti masukan dan memutuskan bagaimana akan digunakan untuk mengendalikansuatu kejadian dalam sistem adalah dengan membantu pengguna untuk menyelesaikan pekerjaannya dengan aman, efektif, efesien dan menyenangkan. Pemilihan piranti masukan harus memberi kontribusi positif trhadap penggunaan sistem. Secara umum piranti masukan yang paling tepat akan memenuhi salah satu faktor berikut yaitu cocok dengan karakteristik pengguna, keahlin dan trainning yang pernah dilakukan, sesuai dengan tugas yang akan dilakukan serta sesuai dengan maksud pekerjaan dan lingkungannya.
Dalam praktek tidak ada satu piranti masukan yang dapat memenuhi semua kebutuhan, diperlukan lebih dari satu piranti masukan agar dapat saling melengkapi, misalnya keyboard dan mouse. Secara umum piranti masukan harus:
· Mudah digunakan
· Bentuknya ergonomis
· Mempunyai sistem umpan balik
Panduan memilih piranti antara lain:
§ Pertimbangkan karakteristik dari user sekarang dan masa datang
§ Pertimbangkan penelitian sebelumnya dan unjuk kerja user
§ Ujilah piranti masukan didalam lingkungan kerja
§ Optimumkan sifat-sifat piranti yang mudah dimodifikasi
Pemilihan piranti yang sesuai dengan jenis pekerjaan :
§ Masukan numerik menggunakan tombol numerik
§ Masukan teks menggunakan alphanumerik keyboard (QWERTY)
§ Seleksi objek menggunakan mouse, joystick, trackball, lightpen
§ Manipulasi subjek menggunakan mouse, joystick, trackball, lightpen
§ Tracking (alur) menggunakan mouse, lightpen
Kategori piranti masukan :
§ Keyboard
§ Audio: sound, automaticspeech rekognation, touchtone
§ Pointing: mouse (and pen mouse), trackball, pointing stick, touchscreen, lightpen
§ Scanning terdiri dari formatted : bar code reader, magnetic ink character recognation, optical character recognation. Unformatted : image scanning, optical character recognation,pen base computer
§ Specialized terdiri dari dediated : automated teller machine, point of sale system, motion : glove, headset, walker
Keyboard
sistem komputer dan piranti terbaik untuk masukan berbentuk teks. Kelemahanya untuk melaksanakan pekerjaan berbentuk pilihan (mis. Menu) keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna, dibandingkan piranti masukan lainnya. Tombol pada keyboard dikelompokan me njadi empat bagian: tombol fungsi, tombol alphanumerik, tombol kontrol dan tombol numerik.
Tipe keyboard :
o Enchanced or extended keyboard: typically 101 key laid out in the QWERTY Fashion, connected to the computer buy a serial cable
o Cordless keyboard: use infrared or radio wape signals
o Ergonomic keyboard: designed to help prevent cumulative Trauma Disorder (CTD) or damage to nerve tissues in the wrist and hand due to repeated motion.
Keyboard QWERTY didesain sedemikian rupa sehingga key yang sering ditekan terpisah letaknya, sehingga bisa meminimalkan kemacetan pada saat magnetik. Umumnya orang sudah familiar dengan layout keyboard yang disebut dengan “QWERTY” yaitu susunan huruf tombol kiri atas. Pertama kali digunakan pada messin tik di USA tahun 1874.
Audio
o Mikropon : prinsip kerjanya adalah pengubahan variasi tekanan udara karena adanya suara menjadi variasi isyarat listrik
o Automatic Speech Recognation (ASR) : sistem ASR dapat mengenali masukan berupa kata-kata dalam kalimat. Sistem ini memiliki penganalisis, pengklarifikasi pola dan pemrosesan bahasa.
Pointing Devices
Piranti ini dapat digunakan untuk menunjuk suatu titik atau jalur. Piranti menunjuk ini meliputi, joystick, trackball, dan mouse. Piranti penunjuk merupakan piranti masukan kontinu meskipun mouse dapat dianggap sebagai piranti kontinu dan diskret dengan menekan tombol mouse.
Mouse
Sebuah mouse menggabungkan dua operasi penting berbasis layar yakni kemampuan menggerakan kursor dan kemampuan memilih suatu objek pada layar kedalam suatu piranti. Gerakan mouse pada permukaan datar menentukan gerakan kursor pada layar. Mouse pada umumnya mempunyai satu sampai tiga tombol pada bagian atas untuk pilihan objek.
Joystick
Gerakan kursor pada joystick dikendalikan sebuah tuas yang ditanamkan pada sebuah alas. Sifat joysitck yaitu membutuhkan tempat yang sedikit, tidak mengganggu layar dan harganya murah sehingga banyak digunakan pada permainan komputer (game).
Trackball
Dilukiskan sebagai gabungan fungsi dari joystick dan mouse, terdiri atas dasar yang tetap yang menyangga sebuah bola. User hanya menggunakan bola untuk memindahkan kursor. Sifatnya mudah dipelajari, membutuhkan sedikit ruangan (seperti joystick) salah satu piranti penuding yang terfisin (dalam hal ketepatan dan kecepatan).
Lightpen
Merupakan pena yang membangkitkan informasi ketika ditudingkan pada layar. Ketika lightpen ditudingkan pada tampilan CRT, sebuah lensa memfokuskan setiap cahaya yang dipancarkan dari layar menuju sebuah detector cahaya atau photocell. Permasalahannya pena dapat mengganggu layar, gampang rusak atau patah dan melelahkan tangan.
Scanner
Merupakan piranti yang dapat mengambil masukan data gambar, foto juga tulisan tangan. Hasilnya kemudian diubah menjadi isyarat digital dan dapat disimpan didalam disk.
Alternatif Input Devices terdiri dari digital camera, digital video, video conferencing dan web cam
2. Piranti Keluaran (Output Device) are peripheral devices that enable user to view or hear the computer’s processed data.
Ø Visual output : text, graphics, video
Ø Audio output : sounds, music and synthesized speech
Visual display system terdiri dari dua yaitu video adapter : responsible for video quality, dan monitor : display the video adapter’s output.
Monitor is a peripheral device which display computer otput or a screen. Type of monitor : cathode ray tube (CRT), dan liquid crystal display (LCD or plat panel).
Printer is a peripheral device that produce a physical copy or hard copy of the computer’s output.Two basic type : impact printer, non impact printer.
Audio output is the ability of the computer to output sound. Two component are needed : sound card plays content of digitized recordings, speaker attacked to sound card.
Digital formats include WAV, MPEG, MP3 and MIDI.